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https://w.atwiki.jp/shl24/pages/17.html
購入後最初にすること(HTL22wikiより引用) http //htl22wiki.fxtec.info/wiki.cgi?page=%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4%A1%A2FAQ%A1%CA%B9%D8%C6%FE%B8%E5%BA%C7%BD%E9%A4%CB%A4%B9%A4%EB%A4%B3%A4%C8%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%A1%CB
https://w.atwiki.jp/take58/pages/4.html
Ver.2から登場した購入馬のみです。ここに載っていない馬はオーロさんの「桜露の宿」のコンテンツをご利用ください。 まだ完全に確認が取れていないので穴がありますが、ご了承ください。系統番号はげんぱく様に提供していただきました。 なお、ここに載っていない馬や穴を埋められる方はコメント板のほうに報告お願いします。 馬名 金額 適正 父 母 モデル馬 系統番号 アイリス 40 晩短 Meadolake Tashjir シベリアンメドウ ⑩③①③ アッシュ 30 普中 メジロマックイーン パストラリズム ポイントフラッグ ⑦⑨①① アップル 25 普中 セクレト ミスグローリー タムロチェリー ①①①① アメジスト 90 普中 ティンバーカントリー リンデンリリー ヤマカツリリー ③⑬①① アンドロメダ 45 晩中 フジキセキ タイセイカグラ オースミコスモ ①⑩④① アンビエント 90 普中 コジーン アドマイヤマカディ アドマイヤコジーン ①⑩①① ウィング 30 普中 セレスティアルストーム ナナヨーアトラス ナナヨーウィング ①⑩⑩② ウェイヴ 65 普中 フサイチコンコルド ホッコーオウカ オースミハルカ ①①③⑩ エスケープ 35 普中 アンバーシャダイ カタリナラビット カンファーベスト ①⑩⑩⑪ エレメント 90 晩中 デインヒル Kissagram エアエミネム ①⑩③① エリザベス 70 普中 メジロマックイーン ユキノサンライズ エイダイクイン ⑦⑨①① オアシス 55 普短 ウォーニング ループスキークロス ダンツジャッジ ⑪①①① オリエンタル 125 晩中 ブライアンズタイム ブラッシングインザレイン トーホウシデン ①⑩①① カウンター 100 普中 ダンスインザダーク メインゲスト ファストタテヤマ ①①⑩① カゲトラ 55 普短 ニホンピロウィナー フミノスキー メガスターダム ①④①① カプチーノ 145 普中 サンデーサイレンス サトルチェンジ マンハッタンカフェ ①②⑩④ キセキ 75 普中 サッカーボーイ シュンサクヨシコ ヒシミラクル ④①①① キャプチャー 260 晩中 デインヒル Cocotte ファインモーション ①⑩⑧① キャラット 35 早中 ウイニングチケット エンポールコナン ユウキャラット ①①①⑤ キューブ 55 早中 ダンシングブレーヴ エリモシューティング エリモシック ①①①④ キリンジ 90 普短 サクラバクシンオー ヴィデオピアノ エイシンツルギザン ①①③① キンタロー 35 普中 ミホシンザン フジタカナイス グランドシンザン ⑩⑩①④ クラッシャー 55 普中 Kingmambo フィデリア キングフィデリア ③①①① クラッチ 65 晩中 チーフベアハート レアシングシェアリー マーブルチーフ ①①④① グラビティ 65 早中 サクラバクシンオー ショウナングレイス ショウナンカンプ ①①①④ クレセント 75 普中 Kris s. tee Kay シンボリクリスエス ①⑩①⑥ グロリア 135 普中 フレンチデピュティ Blue Avenue クロフネ ①⑩⑧① コスモス 250 普中 サンデーサイレンス ポインテッドパス ネオユニヴァース ①②③⑩ サークル 15 早中 サクラチトセオー テンザンナイーブ ナムラサンクス ①①①⑪ サーベル 50 普短 Boundary Thunder Maid サーガノヴェル ①②③⑩ サバイバー 55 普短 ウォーニング カディザデー サニングデール ⑪①①① サバイバル 50 晩中 アンバーシャダイ オカノブルー マイネルブラウ ①⑩②⑩ サバンナ 90 普中 Miswaki Royal Bride タイキトレジャー ③⑥①① サラマンダー 180 晩中 タイキシャトル インヴァイト ウインクリューガー ①①①⑨ サンタマリア 90 普長 Singspiel カーリング ローエングリン ①①①⑩ ジェミニ 15 普中 ベストタイアップ ジュピターガール ジーナフォンテン ①⑬①④ シャイニング 80 普中 トウショウペガサス バンビファバー グルメフロンティア ⑦⑪①⑩ ジャンヌ 175 普中 サンデーサイレンス ビバムール ピースオブワールド ①②①④ シンデレラ 25 早中 パラダイスクリーク ニシノハナカゴ ニシノハナグルマ ①①①① ステート 80 普中 ホワイトスズマル コクトビューティー スマイルトゥモロー ①⑧①⑦ ストライカー 145 晩中 Fairy King Gift of the Night ファルブラヴ ①①①⑩ スマッシュ 65 普中 ホワイトスズマル マリリンモモコ イングランディーレ ①⑧①① セイバー 100 普中 Caerleon Embla ゼンノエルシド ①⑩①④ ゼット 20 早中 ビワハヤヒデ ミスマルシゲ サンエムエックス ①①③⑧ ゼロ 200 晩中 ブライアンズタイム アンブロジン ノーリーズン ①⑩③② センス 35 普中 ナリタブライアン ダイタクジーニアス ダイタクフラッグ ①①①⑨ センチュリー 85 普短 Boston Harbor My Cherie ワンダフルデイズ ①①③⑩ ゾーンプレス 115 普中 ダンスインザダーク バブルプロスペクター ザッツザプレンティ ①①③① ソリッド 125 晩中 ブライアンズタイム ソロシンガー ラントゥザフリーズ ①⑩①① ダイア 65 普短 サクラローレル ダズリンデセプション シンコールビー ①⑦①② チャンス 70 普中 Cozzene チームカラーズ ゴッドオブチャンス ①⑩③② デリシャス 75 普中 シャーディー オオクラダンサー タカラシャーディー ①⑩①⑩ ドミノ 50 普中 フジキセキ メロンパン ワナ ①⑩①⑧ トルネード 65 普中 サッカーボーイ ワンアイドバンブー ティコティコタック ④①①① トレイン 95 普中 トニービン メイクアウィッシュ テレグノシス ①④①① ドロン 40 早短 Wild Agia Patently Clear タイキリオン ①④③① パーティー 75 晩中 ダンスホール マルサンホマレ ミッキーダンス ①③⑧④ バーニング 100 普中 ダンスインザダーク スプリングネヴァー ダイタクバートラム ①①①① ハイキック 115 普中 Danzig Magic Night マグナーテン ①②①④ バタフライ 25 普中 ヴィジョン ノルデンフリマー トシザブイ ①⑩①① ハッピー 40 普短 Green Desert スプリンターキャット テンザンデザート ①①①① ハヤブサ 105 晩中 ナイスダンサー ウラカワミユキ ナイスネイチャ ①⑦①⑩ バレット 225 晩中 ブライアンズタイム タニノクリスタル タニノギムレット ①⑩①③ バレリーナ 50 普中 Risen Star ベリアーニ スターバレリーナ ①⑩①① パワフル 55 晩中 ラグビーボール ユキノサクラ タフネススター ①⑨①④ ビーナス 80 普中 Shirley Heights ローザネイ ロゼカラー ①①①① ブースター 50 普中 デュラブ ユーワトップレディ トーシンブリザード ①⑤①① ブーマー 70 晩中 Unbridled s Song シェリアダクレ アグネスソニック ③①①⑩ ファミリー 150 晩中 Rahy Jood ファンタスティックライト ①①①⑩ フォギー 40 普中 ネーハイシーザー ダイアモンドバレー ヒマラヤンブルー ①①⑦① フライト 90 普短 ダンスインザダーク ツルマルガール ツルマルボーイ ①①④① フライング 125 普中 トニービン シャダイフライト ノースフライト ①④⑦① プラズマ 45 普中 メジロライアン スーパーセブン ウインブレイズ ①⑩③④ プリズム 135 普短 サンデーサイレンス グレートクリスティーヌ ビリーヴ ①②①① ブルー 30 早中 フジキセキ スカーレットブルー ブルーリッジリバー ①②①⑤ ブレイド 145 普中 サンデーサイレンス セダンフォーエバー サクラプレジデント ①②①⑩ プログラマー 60 普中 フサイチコンコルド ホールオブフェーム バランスオブゲーム ①②⑩④ ベクター 65 普中 ラストタイクーン アロールーシー アローキャリー ①①①① ポイント 55 早中 トウカイテイオー マッチポイント トウカイポイント ⑦①①① ボウイ 110 普中 サンデーサイレンス ヤマニンパラダイス ヤマニンセラフィム ①②①③ ボクサー 90 早短 ブライアンズタイム インターピレネー ダンツフレーム ①⑩①① ボス 125 晩中 ティンバーカントリー ベガ アドマイヤドン ③⑬①① ホワイト 25 普中 キングハイセイコー スターランズ スノーエンデバー ④④⑩① マキシマム 130 普中 サンデーサイレンス ローミンレイチェル ゼンノロブロイ ①②③① マジック 55 普中 フォーティナイナー フローラルマジック フローラルグリーン ③⑩③① マスター 80 普中 Pleasant Tap All Dance タップダンスシチー ⑩⑩①① マッチョ 60 普中 Zafonic Schezerade ルゼル ③①⑩① マッハ 80 晩中 ナグルスキー タケノファルコン ホクトベガ ①⑩④① マリオネット 30 普中 エイシンサンディ ユウコウターナ ミツアキサイレンス ①①⑦⑩ ムーンライト 45 普中 ダンスインザダーク サドーダンサー ムーンライトタンゴ ①①①④ メダリスト 40 早短 サクラバクシンオー メジロエルナス メジロマイヤー ①①④① モモタロー 90 普中 ミホシンザン ファイブソロン マイシンザン ⑩⑩⑦② モラル 75 早短 ワカオライデン ヒカリリーダー ライデンリーダー ①⑨②⑧ ユートピア 45 普短 ノーザンテースト リープフォージョイ ラストリゾート ①②③⑪ ライジング 80 普中 ミシェロ エイシンミシガン エイシンチャンプ ③④①⑩ ラビリンス 235 晩中 サンデーサイレンス プラダマンテ スティルインラブ ①②①① ラフランス 60 普中 エリシオ サラトガフラッシュ ヘルスウォール ①①①① リチャージ 175 普短 サンデーサイレンス ダイナシュート アドマイヤマックス ①②①⑦ ルーレット 55 早中 リアルシャダイ ヤマノトウショウ サンライズジェガー ①⑪①① ルビー 55 普中 サクラユタカオー ファティマ ユキノビジン ①①①⑩ レシーブ 80 晩中 スターオブコジーン ポトマックチェリー ネイティヴハート ①④①① レディ 35 早短 ジェニュイン メイプルダンス メイプルロード ①①③① リバー 45 早短 タイキブリザード モガミオージー ヤマノブリザード ①⑪⑦① ローマン 85 晩中 サクラローレル ローマステーション ローマンエンパイア ①⑦⑩① ワクチン 125 晩長 リアルシャダイ ライラックポイント ライスシャワー ①⑪①⑧ セリ馬 アカデミー 305 晩中 Sadler s Wells Urban Sea ガリレオ ①①③② エナジー 145 普中 Cee s Tizzy Cee s song ティズナウ ⑪①①① ゲッター 145 普中 サンダーガルチ Turko s Turn ポイントギヴン ③①③⑪ ゴッド 150 晩中 Spectrum Highland Gift ゴーラン スコーピオン 150 晩中 Machiavellian Helenstreet ストリートクライ ③①⑧① ソルジャー 150? 晩中 Our Emblem Sweetest Lady ウォーエンブレム トス 200 早中 ロックオン 230 晩中 デインヒル Offshore Boom ロックオブジブラルタル ①⑩①①
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PR-008【購入】(PR) イベントカード 発動タイミング・・・<発動> 効果・・・自軍キャラクター1枚の技能値をX減らし、体力をX回復する。Xはそれが所持している技能値までの任意の数とする。 フレーバーテキスト:「何かを得るには、相応の代価が必要だ。」 解説: イベント参加賞カードの一つ。PR-001~7【メガシャーク】のいずれか1枚とセットで、1枚もらえる。 効果は自軍1枚の技能値を体力に変換する効果で、確定で最大6回復は魅力。 ただし、タイミングが<発動>の為、回復しようとこれを伏せていたら範囲火力でブッ倒された…なんて事も。
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ノーマルマップって何? 1ピクセルの面の向き(ベクトル)を決めるマップで、平たく言ってこの向きで凹凸を表現するものです。別名法線マップ。(法線=接平面に垂直な直線) 細かい凹凸をポリゴンのみで表現すると非常に負荷がかかるので、ローポリゴンにノーマルマップを貼ることにより詳細かつ低負荷のモデリングが可能になります。 リアルタイムレンダリングが必要なゲームで多用されます。 例:高ポリゴンモデルを作る→低ポリゴン化→高ポリゴンから作ったノーマルマップを貼りつける。 (c)wikipedia この凹凸情報はRGB(赤緑青=光の三原色)によって三次元の表現が可能で、skyrimではX軸(ヨコ)をR、Y軸(タテ)をG、Z軸(奥行き)をBという割り当てになってます。 ちなみにバンプマップは白黒で凹凸を表現した法線マップ。白か黒なので高いか低いかしかないです。 例えば1ピクセルに緑一色で塗ってあります。RGBで表すと(R0,G255,B0)です。 そうするとこのピクセルは上を向いてます。こうやって1ピクセルあたりの色情報読んで面の向きを決めてます。 スカイリムのノーマルマップ 〇〇_msn.ddsが該当ファイルです。例:femalehead__msn.dds これだけみてもさっぱりわかりません。 これをRGB別々にしてみるとあら不思議。 白黒になってますが本来赤いです。白い(赤い)ほどこちらから見て左向いていて、黒い(赤くない)ほど右向いてます。 白←X軸→黒 左からのみ光をあてるとこんな感じに影が出ます。 Gのみを見てます。Y軸の高さですね。上から光当てると(ry Bです。Z軸。正面から光(ry 手作業で編集する場合、RGB別々に編集するとやりやすいです。 PhotoshopやGIMPでチャンネルを使うとRGB別に編集できます。
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役職別購入可能アイテム早見表 表について 各役職で購入可能なアイテムに〇がついています また、表の背景色は 役職:村人陣営 役職:人狼陣営 役職:妖狐陣営 アイテム名:全員購入可能 アイテム名:役職もち(またはその一部)のみ購入可能 アイテム名:人狼のみ購入可能 となっています 早見表 アイテム名 村人 探偵 霊媒師 医者 人狼 狂人 狂信者 妖狐 背徳者 てるてる 石剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 強化弓 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 俊敏のポーション ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 棒 *1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 空き瓶 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牛乳 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 回復ポーション ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 花火 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レーダー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鉄剣(人外一撃) ○ 鉄剣(背後一撃) ○ 鉄剣(回復) ○ ○ ○ ○ ○ ダイヤヘルメット *1 ○ レッドストーンブロック ○ ○ ○ ○ ○ ○ スポンジ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コンパス ○ ○ ○ ○ ○ ○ 本 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ TNT ○ 雪玉 ○ 松明 ○ ダイヤモンド ○ 時計 ○ 種 ○ クリーパーの頭(地雷) ○ スライムボール(カメレオン) ○ スティーブの頭 ○ *1:現在は購入できない
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購入初期値/総合 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 2 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 3 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 4 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 5 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 +間を表示 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 6 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 7 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 8 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 9 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 10 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 11 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 11 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 12 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 12 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 12 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 12 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 12 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 13 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 14 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 14 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 14 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 15 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 16 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 16 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 17 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 17 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 17 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 18 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 18 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 19 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 20 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 20 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 購入初期値/近接型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 2 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 3 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 4 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 5 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 6 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 7 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 8 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 9 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 10 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 11 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 12 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 13 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 購入初期値/弾幕型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 2 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 3 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 4 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 5 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 6 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 7 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 7 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 8 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 9 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 10 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 11 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 11 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 購入初期値/飛行型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 1 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 2 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 3 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 4 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 5 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲
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購入上昇値/総合 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 1 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 1 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 1 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 1 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 1 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 1 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 1 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 +間を表示 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 2 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 2 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 2 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 3 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 3 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 3 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 4 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 4 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 4 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 4 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 5 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 5 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 5 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 5 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 6 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 6 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 6 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 7 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 8 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 9 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 9 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 10 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 11 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 11 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 購入上昇値/近接型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 1 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 2 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 2 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 2 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 3 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 4 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 5 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 6 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 6 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 7 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 8 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 8 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 購入上昇値/弾幕型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 1 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 1 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 1 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 2 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 2 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 3 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 3 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 4 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 4 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 5 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 5 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 6 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 購入上昇値/飛行型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 1 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 2 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 3 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 4 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 5 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲
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購入の決意 ドライブレコーダー総合スレにちょくちょく入り浸るようになって早2年弱 ドライブレコーダー欲しい欲しいと思いながら、なかなか手は出さない。 ただひたすら全入りスマホ的なハイエンドスペック機を待ち望みつつ、 結局一度も購入せずにきてしまった。毒電波?リポ?なんかみんな楽しそう。 ふら〜とスレを覗いても、いまいちめぼしい機種は出てない様子。 と、そんな矢先とある中華製のドラレコに目が止まる。 これ↓ リンク一本張られただけで、完全にスルーされていたがなんか気になった。 これまで中華製はデザインだけで即候補外にしていたが、これはなかなか いいフォルムをしている(ように感じる)。なによりもリアカメラが最初 から付いているのが気に入った。なぜなら、せっかくなら前後2台体制で 運用しようと決めていたからだ。 フロントはある程度お金をかけて、リアは画質悪くてもトリガー式でもいい から型落ちの適当に安い機種にしようと考えていたのだが、別々の機種を 2つ持つよりも、1つにまとまったやつのほうがシステマチックで好き。 早速、ネットで漁ってみるが型番がよくわからない。ここの写真だと 「Double camera HD DVR」と箱に書いてあるが、なんかこう「DR400G-HD」 とか「GS5000」とかそういうユニークな名前がわからない!(メーカーも不明) 運良く楽天のリンクを誰か張っててくれたので、そこで7,980円(送料別)で ポチろうと思ったけど、悪いクセが出てヤフオクで漁り始める。 オークション 自動車、オートバイ アクセサリー ドライブレコーダー 内で「分離」で検索すると、3万ちょいのエク○プスに埋もれてそれっぽいものを 発見!しかも1円スタート!早速入札&落札(ちなみに落札価格は6kちょい)。 到着まで ちゃちゃっと支払い手続きをして発送を待っていると、出品者から連絡 「税関留めで、入庫にあと3,4日かかるっス」 ぐぁ、この時は週末3連休直前で金曜中に間に合わなかったようだ、てか 入庫してから出品しろと。とりあえず急ぎでなかったので、了解と返事をし 待つことに。この間別の車パーツでもヤフオク取引をしていたのだけど、 そちらの出品者も中国の方のようでした。最近増えましたね。
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ギルドクエスト 毎日5つのギルドクエストをクリアすることができます。 ギルドクエストは、ギルド共有ではなく、メンバー個人毎に進行します。 「ギブアップ」をすると、クエスト進行度および進行可能回数は以前の状態に戻ります。 毎日午前0時にリストが更新されます。 クエストは10個ランダムに選出されます。 クエストリストは、ギルドのレベルに応じて選出される範囲が拡張されます。 ギルドレベルが5の場合、1~3と4~10リストの31種からランダムで10個が選出されます。 アイテム以外の報酬は一律で、100,000ゴールド、10ギルド貢献/ギルド経験値となります。 クエスト内容と報酬 ギルドレベル クエスト内容 報酬 数量 1~3 メットソーラの森 150匹退治 中型HPポーション 100 ヴァンハキヴィ遺跡 150匹退治 中型MPポーション 100 ヴァンハキヴィ遺跡地下1階 150匹退治 攻撃速度増加ポーション(5%) 5 ヴァンハキヴィ遺跡地下2階 150匹退治 移動速度増加ポーション(5%) 5 ヴァンハキヴィ遺跡地下3階 150匹退治 一般抽出石 10 サライ湿地 150匹退治 防御力増加ポーション(5%) 5 ピエリネン湖水 150匹退治 攻撃力増加ポーション(5%) 5 ピメントラ農場 150匹退治 武器製錬石Ⅲ 100 アルエ湖 150匹退治 防具製錬石Ⅲ 100 塩鉱山1階 150匹退治 ユニーク武器強化呪文書 10 塩鉱山2階 150匹退治 ユニーク防具強化呪文書 10 塩鉱山3階 150匹退治 ユニーク武器強化呪文書 10 サフリ草原 150匹退治 ユニーク防具強化呪文書 10 地下水路1階 150匹退治 下級スキルブック 50 地下水路2階 150匹退治 マスターピース防具の製作書 5 地下水路3階 150匹退治 マスターピース武器の製作書 5 ギルドレベル クエスト内容 報酬 数量 4~10 すすり泣く船 150匹退治 武器製錬石Ⅳ 50 スパントラ農場 150匹退治 防具製錬石Ⅳ 50 ヒイシ砦1階 150匹退治 マスターピース武器強化呪文書 5 ヒイシ砦2階 150匹退治 マスターピース防具強化呪文書 5 ヒイシ砦3階 150匹退治 大型HPポーション 100 イマトラ滝 150匹退治 大型HPポーション 100 燃える丘 150匹退治 中級スキルブック 20 ポヨーラ 150匹退治 マスターピース武器強化呪文書 5 ラップランド森西部 150匹退治 マスターピース防具強化呪文書 5 岩山 150匹退治 昇級抽出石 10 ゴーレム工房1階 150匹退治 武器製錬石Ⅴ 50 ゴーレム工房2階 150匹退治 防具製錬石Ⅴ 50 ゴーレム工房3階 150匹退治 通常攻撃強化石 500 ラップランド森東部 150匹退治 レジェンド武器の製作書 5 ウント森の廃墟 150匹退治 レジェンド防具の製作書 5 ギルドレベル クエスト内容 報酬 数量 11~30 トゥオネラ 150匹退治 大型HPポーション 100 マナラダンジョン1階 150匹退治 防具製錬石Ⅵ 50 マナラダンジョン2階 150匹退治 武器製錬石Ⅵ 50 マナラダンジョン3階 150匹退治 強化抽出石 10 高山地帯 150匹退治 大型MPポーション 100 サファイア洞窟1階 150匹退治 レジェンド武器強化呪文書 5 サファイア洞窟2階 150匹退治 レジェンド防具強化呪文書 5 サファイア洞窟3階 150匹退治 レジェンド武器強化呪文書 5 ハルティ山 150匹退治 レジェンド防具強化呪文書 5 溶岩製鉄所1階 150匹退治 防具製錬石Ⅶ 50 溶岩製鉄所2階 150匹退治 武器製錬石Ⅶ 50 溶岩製鉄所3階 150匹退治 上級スキルブック 15 ギルドダンジョンモンスター 150匹退治 経験値ポーション(100%) 1 ヴァンハキヴィ遺跡地下4階 150匹退治 レジェンド武器強化呪文書 5 地下水路4階 150匹退治 レジェンド防具強化呪文書 5 名前 コメント
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test -- (名無しさん) 2014-08-13 04 17 56 こんにちは。・・・L1レシーバー1つとL2、3どちらかのレシーバー1つとL1スラスターが全部なくなってしまいました。どうすれば戻ってきてくれますか? -- (名無しさん) 2014-08-19 16 42 13 ごめんなさい、アップデート履歴を見たら一瞬で理解しました・・・ レシーバー無くなったのは痛かったなぁ・・・。 ご迷惑をお掛けして、申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2014-08-19 17 03 36 ここでいいのかな・・・狼のパーツ類っていつまで買えるんですか? -- (名無しさん) 2014-11-27 22 29 55 今日発売のロボ(HONEYDWARF)に付いてるドワーフスパイクってロボ限定なのでしょうか?開発やショップで購入できそうなもんですが・・・ -- (shunohara) 2014-12-02 17 39 43 目的がチャリティーですから、やはり課金して購入して欲しいんでしょう。 -- (名無しさん) 2014-12-02 17 55 34 1とか2の星がかなり余るんだけど -- (名無しさん) 2014-12-14 14 30 48 ミスった 余るんだけど課金して変換しか使い道はないんですyone -- (↑の質問) 2014-12-14 14 32 04 蜷У300縺壹▽菴崎イッ縺セ繧九→縲√←縺?〒繧ゅh縺上↑繧九h縲よ眠繝代?繝?〒蠢?ヲ√↓縺ェ繧九%縺ィ繧ゅ≠繧九@縲 -- (名無しさん) 2014-12-27 20 24 03 文字化けした? -- (名無しさん) 2014-12-27 20 25 48 2つ上、各Tierで300も貯まると気にならなくなるし、新パーツで必要になることもある。でした。文字化け御免。 -- (名無しさん) 2014-12-27 20 30 07 tier1のホバーは復活しますか? -- (むてきくん) 2015-01-18 11 39 00 確率は低い、Tierが上がるごとに気体のレパートリーが増えるような仕様だから、T1で作れるものが増えるとそれはそれで・・・ -- (名無しさん) 2015-01-18 18 37 40 ブロックを一気に1000個ぐらい買う方法ない? -- (名無しさん) 2015-02-04 14 44 31 現状Ctrlを使用した10個買いを連打しか無いね、GC使うならロボショップで機体ごと買うとか。 -- (man) 2015-02-04 15 18 40 Over Wolfの脚ってどうすればRPで買えますか? -- (名無しさん) 2015-02-16 23 41 50 Tech Treeから削除されたので、もう開発できない。つまり、 -- (名無しさん) 2015-02-22 21 32 12 つまり、買えない。いつかFJが復活させてくれるのを期待するしかない。 -- (名無しさん) 2015-02-22 21 33 56 TECHTREEで使うポイントが余ってるんですけどほかに使い道はないんですか? -- (名無しさん) 2015-04-29 22 02 57 ↑将来追加されるパーツの開発のために取っておくかユーバーに変換するかですね -- (名無しさん) 2015-04-29 22 48 00 HumbleBundleの特典アイテムとロボが欲しいんですがSteamで決算できますか?これによって買うか買わないか決めようと思ってるんですが・・・ -- (名無しさん) 2015-05-10 23 17 39 全部売って0個になったパーツは、インベントリから消えるようになった。リログが必要。 -- (名無しさん) 2015-09-30 07 28 15 ↑消えなくなってる。やっぱりFJ -- (名無しさん) 2015-11-15 07 45 22 「this cube cannnt be recycled below the number used to craete the Starter Robot」と出てキューブが売れません これバグ??? ちなみに売ろうとしているモノはrail piecerです -- (名無しさん) 2016-08-17 23 19 31 ↑ゲーム初開始時にある初期ロボット3体分に最低限度必要な分のパーツは売れません。rail piecerをすべて売ろうとしていませんか? -- (名無しさん) 2016-08-18 12 54 48 10万robits 以上のパーツでおすすめはありますか -- (名無しさん) 2016-08-27 10 28 25 汎用性が高く有用性も高いパワーブースターは外せない。次に対地攻撃力が高いメガプラと回避手段は多いものの対空・対ホバーに能力の高いミサイル。凸機用にガトがあるとイクラが溶ける。タイタン足もなかなか使える。 -- (名無しさん) 2016-08-27 12 51 17 Epic Precentってなんですか? 購入してみようと思って。それと2種類ありますよね、Epicとlegendryでどう違いますか。 -- (名無しさん) 2016-11-27 14 37 55 その名前、見た目の通り何の効果もないただのプレゼントbox 1月5日ぐらいに開封されるし今買う必要はおそらくないよ -- (名無しさん) 2016-11-28 00 22 39 クレーと課金で手に入る旗って300セット限定なん?他のセットを300になるまで買うのじゃだめなの? -- (名無しさん) 2017-03-12 01 11 44